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第七十六章 各有特点

  龙墓

陶山的操作特点是非常有耐心——实际上选择控场邪道这种强化了施毒术方向的技能选择,不耐心也不行。


施毒术虽然只是一个技能,但是根据玩家选择不同的毒物材料,那么对应的毒效果也是不同的。


陶山几乎将大部分的自由技能点,都消耗在了施毒术上,所以技能施展范围和持续时间都比较厉害。


莫老八的冰火法师刚刚进入施毒术的八米射程内,马上妥妥的被施毒术刷中,然后整个法师角色的身子就成了淡淡的绿色。用游戏俗语来说,这种被道士加上的负面装备就是“被刷了油漆”了。


损血的负面中毒状态的表现是角色变成绿色,所以俗称“刷绿漆”。减少伤害输出的负面中毒状态,表现是角色变成黄色,这个就是“刷黄漆”。


至于减速是蓝色,减防御是紫色,也就同理可证。


控场邪道的战斗核心手段,就是不断的给对方刷各种“油漆”,同时还要注意走位,不能被对方的大招给命中。


毕竟施毒术的伤害持续但是缓慢,技术烂一点的五分钟耗完对方还没挂呢,所以控场邪道的竞技比赛,场面一般不太好看……


看到陶山的这种起手,莫老八马上知道这个控场邪道还是有几分本事的。不过扫了那么久的网吧野队,他也算是熟悉各种对战套路,马上选择了近身攻击的路数。


道士虽然号称“魔武双修”,但是其物理攻击能力基本上只能用悲剧二字来形容。


所以惧怕物理攻击的法师,往往都放心的跟道士近身拼输出。因为距离越近,法师的技能就越不容易落空。


方形的地图并不能无限后退逃避,陶山退了一阵之后就开始横向移动,以免被逼近死角里落个被纯蹂躏的下场。


胖乎乎的神兽和纯粹骨头架子的骷髅猛扑上来,不过动作却十分笨拙。


没有升级过召唤神兽和召唤骷髅以及相关的控制技能,这两个玩意的伤害输出基本上是指望不上的,顶多就当作一个活动的路障。


莫老八连续的闪电术释放的很有节奏,基本上一旦陶山想停下来刷个施毒术,莫老八的闪电术就会跟上去,逼得陶山不得不移动起来躲避那从空中垂直落下的闪电术。


面对移动中的目标,闪电术命中的可能性是极低的。


“我叫你跑!”


莫老八看到距离差不多了,就开始甩爆裂火焰。冰火法师,顾名思义就是强化了火系和冰冻系的法术,雷电系基本上只有基础加点。


按照正常的冰火法师套路,爆裂火焰这样低伤害但是瞬发同时又范围大的法术,是最好的蹭血与压制手段。


一旦对方为了避开爆裂火焰的范围而绕开,那么就可以计算提前量用冰箭术来给对方减速。


没想到的是,陶山这个时候果断的用一种诡异的动作向后倒退。倒退不算,在倒退的时候还能面对着莫老八甩灵魂道符进行牵制攻击。


“擦!反步!”


“我顶你个肺啊!实战中的反步躲闪技能啊!”


“要不要这么变态啊?这胖子也太牛了吧?”


杀手战队的几个人这个时候都忍不住惊呼出声,几乎难以相信自己的眼睛!


反步啊大哥!这样的技巧怎么是一个初中部的学弟该掌握的?


不过陶山来了两三下反步后,又很不流畅的踉跄了一下,弄得一个灵魂道符都没放出来。


这一下莫老八才算是看出来——这个控场邪道的反步虽然变态,但是却还不算练到家。在河滩这种鹅卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相当困难的。


位移神技一旦施展失败,那么就会强制出现可怕的硬直,进而露出巨大的破绽。


莫老八身经百战,自然没有放过这样明显的机会。趁着陶山硬直当中无法闪避,直接就上了法师大招冰咆哮。


冰咆哮和冰旋风施展之后的技能特效差不多,只是冰旋风偏重于制造强制位移,而冰咆哮偏重于杀伤力。


这两个技能不能共存,法师在升级技能树的时候二者只能选一个。


所以莫老八的冰咆哮非常带感,白花花的一片冰霜刮过去,让魔法防御不错的陶山飞快的掉血。


后面的战斗基本上就没什么悬念了,控场邪道一旦在蹭血上落后对手,那么基本上就没什么赢面。


取下头盔的时候,莫老八擦擦额头的汗:“吓死爹啊这是,半吊子反步你也拿出来搞,年轻人不要这么拉风好不好?”


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